FAQ よくあるお問い合わせ

FAQ|よくあるお問い合わせ

《自》 討伐”とはどのような能力ですか?

テキストで指定されたキャラで 《アタック成功》 することにより、この能力を持つカードを退場させる 《自》 能力です。
「VB04-074大空舞う妖鳥 ハーピィ」の場合、『 《自》 討伐:コスト4以上の 《エネミー》 でないキャラ』と記されていますので、いずれかのプレイヤーの『コスト4以上の 《エネミー》 でないキャラ』が 《アタック成功》 した場合、「VB04-074大空舞う妖鳥 ハーピィ」が“ 《自》 討伐”によって退場します。
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「VP04-002記念に1枚!」でプレイできないカードを公開した場合、どうなりますか?

公開されているカードを非公開にし、デッキをシャッフルします。
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プレイした「VP04-002記念に1枚!」自身はデッキに戻りますか?

いいえ。能力の解決後、トラッシュに置かれます。
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自分のすべてのエリアにキャラがいる時、「VB03-051イタズラな微笑み ノイ」のあるエリアで「VB03-053ウィッチマスター ノイ」にレベルアップしました。「VB03-051イタズラな微笑み ノイ」の 《自》 能力が誘発しますが、『あなたのエネルギーを1枚選び、トラッシュに置いてよい。』を解決することはできますか?

はい、できます。能力は可能な限り解決されますので、『あなたのエネルギーを1枚選び、トラッシュに置いてよい。』を解決することができます。すべてのエリアにキャラがありますので『置いたならば、このカードをキャラがないエリアに 《スリープ》 で登場させる。』を解決することはできません。
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このカードの 《起》 能力をブロックステップにプレイした場合、相手のアタック中のキャラをスライドさせることはできますか。

はい、できます。
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「VB03-060バイバイ☆さいくろん」が自分のリムーブに3枚ある状態で、「VB03-053ウィッチマスター ノイ」が 《アタック成功》 しました。 《自》 詠唱で「VB03-060バイバイ☆さいくろん」を3枚プレイすることはできますか?

はい、できます。
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「VB03-064Δシスターズ のんびり勇者ラミ」が3回目の 《アタック成功》 をした場合、『このターンに、このカードの 《アタック成功》 が2回目の場合、1枚引いてよい。』でカードを引くことはできますか?

いいえ、カードを引くことはできません。
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「VB03-064Δシスターズ のんびり勇者ラミ」の 《起》 能力で、手札の「VD01-010Δシスターズ 三女ラミ」を 《EXP》 にしました。「VD01-010Δシスターズ 三女ラミ」の 《自》 能力でカードを引くことはできますか?

いいえ、カードを引くことはできません。「VD01-010Δシスターズ 三女ラミ」の 《自》 能力はエリアから 《EXP》 になる必要があります。
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相手のエリアに「VB01-059誘引の旋律 夢音ネイロ」がある状態で「VB03-073えとセトラ戦闘班 蘭虎」の 《自》 能力をプレイしました。『相手のエリアにあるキャラを1枚選び、1000ダメージを与え、』で相手の「VB01-059誘引の旋律 夢音ネイロ」を選び、残りの『相手のエリアにあるキャラを1枚選び、2000ダメージを与え、相手のエリアにあるキャラを1枚選び、3000ダメージを与える。』で他のキャラを選ぶことはできますか?

いいえ、できません。「VB01-059誘引の旋律 夢音ネイロ」は1000ダメージを受けていますが能力の処理中はまだエリアに残っており 《常》 能力が有効となっていますので、可能な限り「VB01-059誘引の旋律 夢音ネイロ」を選ぶ必要があります。
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「VB03-075シークレット・サンクチュアリ」が自分のリムーブに3枚ある状態で、コスト5以上の自分のキャラが 《アタック成功》 しました。 《自》 詠唱で「VB03-075シークレット・サンクチュアリ」を3枚プレイすることはできますか?

いいえ、できません。1枚目の「VB03-075シークレット・サンクチュアリ」を 《自》 詠唱でプレイすることはできますが、『ミッションフェイズ終了時まで、あなたは 《同名》 のこの能力をプレイできない。』とありますので2枚目以降をプレイすることはできません。
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《イベント》 能力のないイベントをプレイした場合、どうなりますか?

何も起こらずトラッシュに置かれます。
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相手のキープに「VB03-076シール・アロー」がある状態で、「VP02-005無茶な要求」をプレイしました。このターンにもう一度「VP02-005無茶な要求」をプレイすることはできますか?

はい、できます。有効な領域から離れた時点で 《常》 能力は効力を失います。能力は上から解決されますので、「VB03-076シール・アロー」の 《常》 能力で追加された『 《イベント》 【効果】ミッションフェイズ終了時まで、あなたは 《同名》 のカードをプレイできない。』はプレイされません。
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相手のキープに「見切りの剣技」がある時に「VB03-025ウィンディーガール らぶり」の 《自》 能力で相手のキャラをスライドさせることはできますか?

いいえ、できません。
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クリアし裏向きになった「VE01-004最強サンタ、ミッション完了!」の『 《自》 《有効》 《相手ターン》 ミッション 《誘発》 ミッションフェイズ終了時。 《効果》 あなたは「クリスマス」カウンターを1個得る。』で「クリスマス」カウンターを得ることはできますか?

いいえ、できません。
(裏向きのミッションカードはその能力が無効になります)
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デッキ構築の際に「VE01-004最強サンタ、ミッション完了!」を選択しました。ミッション情報が同じ『A』の「VD01-001ライズパワード キョウカ」をデッキに入れることができますか?

いいえ、できません。
デッキに入れることができるカードはミッション情報が「☆」のカードと選んだミッションカードの「特徴」「アカウント情報」「ミッション情報」のすべてが一致している必要があります。
「VE01-004最強サンタ、ミッション完了!」と「VD01-001ライズパワード キョウカ」は「アカウント情報」が異なるためデッキに入れることはできません。
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「VE01-042聖夜の守護者 星影アカリ」の 《起》 能力『 《効果》 このカードを 《リブート》 で登場させる。』をプレイしました。すでにキャラがあるエリアに登場させることはできますか?

はい、できます。
その際は通常のキャラの登場と同じくレベルアップが可能ならレベルアップします。
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「VE01-044慎重派スナイパー 天手湖マイ」の 《自》 能力に『このカードを除外してよい。』とありますが、除外されたカードはどこに置かれますか?

リムーブゾーンに表向きで置かれます。
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自分のキープに「VE01-045氷華反衝」があり自分のキャラが1枚の状態で、相手のキャラがバトルで自分のキャラを退場させました。「VE01-045氷華反衝」の 《自》 能力で「VE01-045氷華反衝」をプレイし、アタックしている相手のキャラを退場させた場合、そのキャラは 《アタック成功》 したことになりますか?

いいえ、 《アタック成功》 にはなりません。
バトルステップでキャラが退場し誘発した「VE01-045氷華反衝」の 《自》 能力はアタック終了ステップ開始時の優先権前処理で解決されます。その後 《アタック成功》 の判定の際にアタックしているキャラがエリアから離れているため 《アタック成功》 にはなりません。(総合ルール:806.1、806.2)
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「VE01-004最強サンタ、ミッション完了!」で「クリスマス」カウンターを得たとき、手元にマーカーとして使用する「VE01-049,VE01-050 クリスマス」カウンターがない場合、クリスマスカウンターを得ることはできませんか?

必ず1枚は「VE01-049,VE01-050 クリスマス」カウンターが必要となります。
2枚目以降は、代わりにゲームで使用していないVividzのカードをカウンターの個数をカウントするためのマーカーとして代用できます。
マーカーの代用となるVividzのカードを使用する場合、デッキのカードと混在しないよう区別がつく状態にする(デッキと同じスリーブを使用していない、裏面にする等)必要があります。
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自分のターンに自分のエリアに「VB02-001 壱の型 キョウカ」があり、同じレーンに相手のキャラがあります。「VB02-001 壱の型 キョウカ」の 《常》 能力『 《有効》 《自分ターン》 エリア 《効果》 相手はこのカードがあるレーンにあるキャラをスライドできない。』によって、相手のキャラはスライドできませんが、ブロックステップに手札を2枚トラッシュに置くことはできますか?

いいえ、できません。
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